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結局

GONE Fishing 結局 — 如何收尾與是否照本演出

GONE Fishing 1.0 如何結束:Boss 戰、MOBY 魚竿解鎖與 Rhizodus 前置條件,以及每局中哪些是照本演出、哪些是模擬生成。

2026/10/21 1.0 最後更新: 2026/10/21 3 分鐘閱讀

GONE Fishing 怎麼結束?

GONE Fishing 1.0 加入了正式結局。你透過擊敗遊戲 Boss 結束這一局,通關後解鎖 MOBY — 終局釣竿。開發團隊將這個結局形容為讓玩家「同時感到成就感,並理解自己在這片奇異土地上存在的目的」,這大概是官方資料中最具體的說法了。

神話魚 Rhizodus 鎖在同一個里程碑之後:必須先擊敗 Boss 並手持 MOBY,牠才能上鉤。這讓結局不只是劇情段落,更是湖泊中最難釣的魚的解鎖條件。

GONE Fishing 是照本演出的嗎?

部分是,而這個區別比單純的是或否更重要。

固定腳本: 開場。遊戲有一段開場飛機動畫,而自 10 月 3 日的改版起,主機端可以在約十秒後按住空白鍵(或 PS5 控制器的 X 鍵)一秒跳過。可跳過但觸發條件固定的動畫,本身就是腳本。

固定腳本: 交易週期。商人每天到小屋、配額隨天數成長、入夜有固定時程,而錯過太多次配額後湖中怪物會拆掉你的小屋牆壁。這些是固定規則,不是 emergent 事件。

非固定腳本: 中間發生的一切。魚種選擇是模擬而非清單 — 遊戲依你的魚餌、深度、天氣、天數與升級來擲出咬鉤的魚種。生物生成、天氣、戰利品與賭博結果全都靠擲骰。而遊戲也有系統互相作用產生意外結果的紀錄,包括一個撐過多次改版的無限金幣複製 Bug。

所以:框架是作者寫的,這一局不是。如果你是想知道每次遊玩會不會有不同的感覺,答案是會 — 節奏固定,內容不固定。

GONE Fishing 中一隻生物破窗闖入小屋

結局需要什麼條件

  • 一場 Boss 戰。 1.0 的說明提到最終 Boss 戰在發售前幾週進入內部測試,同時還有一隻 Yeti 生物。
  • MOBY 魚竿。 通關後解鎖,開打時並不需要。
  • 一場還活著的遊戲。 從已經崩壞的局是到不了 Boss 的,而 Hardcore 模式完全移除了讀檔重來的手段。

本頁還不知道的事

有兩件事在此刻意標為未確認,而不是猜測:

  • 確切的結局流程。 本頁所依據的資料中,沒有可驗證的逐字稿或逐步紀錄。
  • 是否有不只一種結局。 沒有任何來源確認超過一種。

在社群留下紀錄之前,兩者都標為待確認。如果你已擊敗 Boss 並想更正本頁,那正是粉絲百科最需要的貢獻。

結局如何扣回循環

循環本身就是故事:你餵養湖以活下去,而牠每天要求更多。結局解答「你在這片奇異土地上的目的」,正是遊戲在回答配額系統從第一天就在問的問題。機制上,MOBY 與 Rhizodus 就是獎勵 — 一支釣竿與一條魚,只存在於故事結束之後。

相關攻略

  • 更新日誌 — 1.0 的完整改動
  • 魚類圖鑑 — 包含需先擊敗 Boss 的神話級魚種
  • 地圖 — Rhizodus 與其他神話魚的出沒位置

常見問題

GONE Fishing 是照本演出的嗎?
開場動畫、商人週期與配額規則是固定的。魚種選擇、天氣、生物生成與賭博結果則是每局模擬,所以框架固定,但每場遊玩都不同。
擊敗 GONE Fishing 會解鎖什麼?
MOBY,開發團隊稱之為終局魚竿。持有它也是湖泊神話魚 Rhizodus 能上鉤的必要條件。
GONE Fishing 有多重結局嗎?
未確認。沒有任何官方來源或社群紀錄描述超過一種結局,因此本頁標為待確認,而不做猜測。

這篇對你有幫助嗎?