更新日誌
GONE Fishing 更新日誌 — 改版說明與 1.0
每一次改變釣魚方式的 GONE Fishing 更新,從搶先體驗到 1.0 正式版與當日修正:飾品、MOBY、Rhizodus 與圖騰重新平衡。
2026/10/21 1.0 最後更新: 2026/10/21 4 分鐘閱讀
最新的 GONE Fishing 更新改了什麼?
2026 年 10 月 20 日的 1.0 正式版是真正重要的更新:它加入正式結局、以八個可升級飾品取代魚線/釣竿/鉛錘的進度系統,並在湖泊深水區加入新的神話魚 Rhizodus。同日稍晚的修正則解決了傳說與神話漁獲的成就解鎖問題。
以下只列出真正改變釣魚方式的改版歷史,最新者在前。外觀與在地化相關的更新以摘要方式呈現,不逐條引用。
發行時間軸
| 日期 | 更新 | 重要性 |
|---|---|---|
| 2026-10-20 | 1.0 正式版 | 結局、Boss、MOBY 魚竿、飾品進度、Rhizodus |
| 2026-10-20 | 當日修正 | 傳說/神話成就改為對整個房間解鎖 |
| 2026-10-06 | Minnow 大爆發 | Minnow 魚籠每天早上可收成;更快的咬鉤系統 |
| 2026-10-03 | Fix It Flounder | 傳說魚餌門檻由 200 降到 175;開場動畫可跳過 |
| 2026-09-27 | 時鐘升級 | Stalker 在火把附近減速;Smoker 與釣竿降價 |
| 2026-09-26 | 鯊魚人重生 | 鯊魚怪物重製;商人加入完整語音 |
| 2026-09-25 | 賭博強化 | 賭博賠率提升;北極新增高階戰利品 |
1.0 更新
1.0 被點名的三個優先項目是:正式結局、新的釣魚進度系統,以及穩定性。
結局是真的 — 擊敗 Boss 就能解鎖 MOBY 魚竿,開發團隊稱之為終局魚竿。進度系統翻新則把「買一次就再也不碰」的升級,換成八個可選擇、可升級的飾品,啟動時能提供大幅的暫時增益。開發團隊把飾品形容為「一種賭博」,這也說明了你該對它的數值調整抱什麼期待。
穩定性是第三個優先項目,而改版說明對搶先體驗期間的 Bug 歷史相當坦白。連線、同步與當機修正都打包在同一次發行中。
新的神話魚是 Rhizodus,出沒於湖泊的深水區。牠有明確的前置條件:必須先擊敗 Boss 並持有 MOBY 魚竿才釣得到。
值得知道的平衡改動
- 傳說魚餌門檻:200 → 175。 如果你曾因為湊不到 200 而放棄傳說配置,這次改版就是為你而來。
- 滿級 Fish Frenzy:咬鉤加速 90% → 75%,價格 200 → 250 金幣。 它仍是最好的生活品質圖騰,只是不再免費。
- Slowing Metabolism 現在會持續降低配額,而不是購買時只作用一次,這改變了你該何時買它的時機判斷。
- Stalker 在放置的火把附近會明顯減速 — 火把成了真正的防禦道具。
- Smoker 50 → 25 金幣,釣竿 15 → 5 金幣。 前期經濟變得更便宜。
- 賭博賠率經過多次調整,最近一次是上調;曾有記錄顯示一段時間為 65% 輸、35% 贏的比例。
更新日誌沒告訴你的事
改版說明描述的是意圖,不是結果。兩個例子:1.0 的說明宣稱做了穩定性工作,但當天仍然有修正檔;說明把飾品描述為進度系統,實際效果卻更像是替一局遊戲增加隨機性。請把日誌當成變更清單,並把新手指南當成「這對你意味著什麼」的補充層。
本頁如何維護
每當有新改版,本頁就會依官方 Steam 公告來源重建。日期採用 Steam 的發佈日,而非客戶端實際上線日;更新標題一律照原文保留 — 包含錯字 — 方便你直接搜尋。
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常見問題
GONE Fishing 1.0 什麼時候推出?
2026 年 10 月 20 日,結束約 14 個月的搶先體驗。1.0 更新加入正式結局、MOBY 魚竿、飾品進度系統,以及神話魚 Rhizodus。
最新的 GONE Fishing 更新是什麼?
2026 年 10 月 20 日的 1.0 正式版與同日修正。該修正讓傳說與神話魚成就對房間內每位玩家解鎖。
GONE Fishing 的 Rhizodus 是什麼?
1.0 新增的神話魚,出沒於湖泊地圖的深水區。要釣到牠必須先擊敗 Boss 並持有 MOBY 魚竿。
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